游戏大奖将于 12 月举行全数字活动

阅读量:133 | 作者:admin | 发布时间:2024-08-23 00:25:13

第七届年度游戏大奖将于 12 月 10 日以全数字直播的方式举行。

该颁奖典礼由电子游戏记者杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 创作和策划,去年的直播量接近 5000 万次。由于正在发生的新冠病毒大流行限制了面对面的聚会,该颁奖典礼已从传统的实体活动改编为数字活动。

该节目将在洛杉矶、东京和伦敦的演播室以 4K 分辨率现场直播,并将继续通过全球首映、公告和音乐表演来庆祝电子游戏文化,同时还将向杰出和崭露头角的游戏开发商颁发荣誉。

“我认为它给我们带来的巨大机会是让我们的颁奖典礼更加全球化,通常世界各地的人都会来洛杉矶参加游戏奖的线下活动,而现在我们真正把这个节目带到了世界各地,能够与更多的人和更多的地方建立联系,”凯利告诉《好莱坞报道》。他接着说,在世界其他地方举办游戏奖一直是他的梦想。“东京是游戏开发的重要地区,欧洲也非常重要,但由于后勤问题,我们从未能够做到这一点。”

上个月,基斯利在欧洲游戏展 Gamescom 上试运行了数字格式,并遵守了 COVID-19 安全协议。他承认,今年将会错过实体活动和游戏大奖现场的 5,000 名粉丝,“但即便如此,也有 5,000 人在 Twitch 和 YouTube 上共同直播该节目,分享他们的观众并制作反应视频,所以这些在数字上已经存在,我们只是将更多地倾向于节目周围的社区。”

游戏大奖将于 12 月举行全数字活动

活动观众将能够通过社交媒体和游戏内体验进行互动,具体细节将在未来几周内公布。“对我来说,现场直播非常重要,而不是预先录制的节目,因为现场赢得这些奖项的魔力和反响——我绝不会做任何事情来破坏这种魔力,”凯利说,除了过去几个月举办夏季游戏节之外,他还一直在与来自世界各地的游戏迷进行大规模 Zoom 通话。

他说道:“我们的节目一直由社区推动,我们也在节目中表彰游戏玩家——我们设立了年度内容创作者奖——创作者是游戏生态系统的一部分,他们真正让这些游戏焕发生机。”

今年将设立一个新奖项——无障碍创新奖,旨在表彰那些通过新功能、技术进步和内容创作推动媒介发展的软件或硬件开发人员。

游戏大奖由 Keighley 和 Kimmie Kim 担任执行制作人,LeRoy Bennett 连续第六年担任创意总监。

“我发现社区真的很关心这个节目以及它如何代表这个行业,虽然有很多针对不同媒体的颁奖典礼,但 The Game Awards 是如此独特,”Keighley 说。“因此,我有义务以正确的方式向更广阔的世界真正代表这个行业。我一直热衷于打造这个节目并代表游戏的真正伟大。”


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